El Remedio de Aldorf
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"El Remedio De Aldorf" es un librojuego digital, donde debers tomar decisiones que determinarn el final de tu aventura.
Inspirado en la literatura medieval fantstica, en esta ocasin viajars a Aldorf, un pequeo pueblo solitario, para encontrar una cura para un familiar enfermo.
Durante el transcurso de la aventura, los sitios que visites, objetos que encuentres o personas con las que hables, junto al momento concreto en el que tomes estas decisiones, decidirn el desenlace.
La propuesta de "EL Remedio De Aldorf" es la de ofrecer diferentes desenlaces presentados de una forma no lineal, de manera que distintas combinaciones de hechos a lo largo de la aventura pueden llegar al mismo final.
Se podra entender que la aventura en s es ms parecida a un puzle, donde unos hechos clave, independientemente de su orden, conducen a un desenlace. No obstante, no hay que olvidar que un hecho clave de otro final alternativo u otros factores podran impedir conseguir el desenlace objetivo.
Con esta premisa, la perspectiva es la siguiente; hay un objetivo, que es conseguir el remedio, y a lo largo de la aventura vas hablando con distintos personajes, visitando distintos lugares y consiguiendo objetos. Las preguntas que tienes que hacerte para el final que buscas son:
Con quin tienes que hablar?
Cundo puedes hacerlo?
Qu objetos necesitas y en qu momento?
Hay alguno que no debas tener?
A dnde puedes ir y a dnde no debes?
De qu manera puedes evitar que ocurra algn hecho que te impida conseguir el final que buscas?
Todas estas preguntas son lo que genera el inters de la propuesta, y para saber las respuestas debes aprender de los errores o triunfos de cada vez que completes la aventura.
Hay un total de 10 finales alternativos en esta aventura. Algunos son ms sencillos de conseguir, y otros son algo ms complejos. El atractivo de la historia es conseguir encontrarlos todos, con lo que se consigue conocer con ms profundidad al pueblo de Aldorf, sus habitantes y algunos de sus misterios.
A veces, incluso tras haber conseguido un desenlace, resulta interesante intentar conseguirlo de nuevo pero, esta vez, haciendo un recorrido diferente y tomando otras decisiones, y compartir con otros la forma en la que cada uno lo ha conseguido.
Caractersticas de la aplicacin:
Inventario:
En todo momento durante la aventura podrs consultar tu inventario. Comienzas con una pequea talega con algunas monedas, y a lo largo de la aventura podrs hacerte con otros objetos, los cuales te ayudarn a avanzar. Conocer el inventario que tienes en cada momento puede ayudarte a tomar decisiones o encontrar la forma de continuar.
Diario de viaje:
Si has comenzado la aventura y has tenido que dejarla a medias por algn motivo durante un tiempo, en el diario de viaje quedan registrados los hechos importantes que han sucedido anteriormente, y puedes consultarlo en cualquier momento desde el men principal.
Tamao de letra ajustable:
Si tienes dificultad para leer, siempre podrs ajustar el tamao de letra durante la lectura.
Esquemas de colores:
Hay cuatro temas disponibles (claro, tostado, gris y oscuro), para que uses el que prefieras, y puedes cambiar el tema activo en cualquier momento.
Inspirado en la literatura medieval fantstica, en esta ocasin viajars a Aldorf, un pequeo pueblo solitario, para encontrar una cura para un familiar enfermo.
Durante el transcurso de la aventura, los sitios que visites, objetos que encuentres o personas con las que hables, junto al momento concreto en el que tomes estas decisiones, decidirn el desenlace.
La propuesta de "EL Remedio De Aldorf" es la de ofrecer diferentes desenlaces presentados de una forma no lineal, de manera que distintas combinaciones de hechos a lo largo de la aventura pueden llegar al mismo final.
Se podra entender que la aventura en s es ms parecida a un puzle, donde unos hechos clave, independientemente de su orden, conducen a un desenlace. No obstante, no hay que olvidar que un hecho clave de otro final alternativo u otros factores podran impedir conseguir el desenlace objetivo.
Con esta premisa, la perspectiva es la siguiente; hay un objetivo, que es conseguir el remedio, y a lo largo de la aventura vas hablando con distintos personajes, visitando distintos lugares y consiguiendo objetos. Las preguntas que tienes que hacerte para el final que buscas son:
Con quin tienes que hablar?
Cundo puedes hacerlo?
Qu objetos necesitas y en qu momento?
Hay alguno que no debas tener?
A dnde puedes ir y a dnde no debes?
De qu manera puedes evitar que ocurra algn hecho que te impida conseguir el final que buscas?
Todas estas preguntas son lo que genera el inters de la propuesta, y para saber las respuestas debes aprender de los errores o triunfos de cada vez que completes la aventura.
Hay un total de 10 finales alternativos en esta aventura. Algunos son ms sencillos de conseguir, y otros son algo ms complejos. El atractivo de la historia es conseguir encontrarlos todos, con lo que se consigue conocer con ms profundidad al pueblo de Aldorf, sus habitantes y algunos de sus misterios.
A veces, incluso tras haber conseguido un desenlace, resulta interesante intentar conseguirlo de nuevo pero, esta vez, haciendo un recorrido diferente y tomando otras decisiones, y compartir con otros la forma en la que cada uno lo ha conseguido.
Caractersticas de la aplicacin:
Inventario:
En todo momento durante la aventura podrs consultar tu inventario. Comienzas con una pequea talega con algunas monedas, y a lo largo de la aventura podrs hacerte con otros objetos, los cuales te ayudarn a avanzar. Conocer el inventario que tienes en cada momento puede ayudarte a tomar decisiones o encontrar la forma de continuar.
Diario de viaje:
Si has comenzado la aventura y has tenido que dejarla a medias por algn motivo durante un tiempo, en el diario de viaje quedan registrados los hechos importantes que han sucedido anteriormente, y puedes consultarlo en cualquier momento desde el men principal.
Tamao de letra ajustable:
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Esquemas de colores:
Hay cuatro temas disponibles (claro, tostado, gris y oscuro), para que uses el que prefieras, y puedes cambiar el tema activo en cualquier momento.
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